第九艺术观察间|“血脉”觉醒、中美联手、世界团结......这场“上海保卫战”足以载入史册

新重庆-重庆日报原创 首席记者 杨骏

2025-06-01 16:31

一场刚刚过去的“大战”,正在互联网上破圈发酵。

那就是第三人称枪击类联机游戏《绝地潜兵2》中的“上海保卫战”。

玩家们称它为近年来,游戏界最热血的一次“战役”。因为它不仅击碎了游戏策划一开始的“阴谋”,更让全世界玩家破除隔阂,成功走在一起。

怎样的“战役”,可以达到如此效果?让我们重新整理它的来龙去脉。

5月20日,《绝地潜兵2》更新了名为“民主之心”的内容,大意是外星势力“光能者”入侵地球,玩家们必须协力守卫7个城市,其原型分别是美国纽约、新加坡吉隆坡、中国上海、瑞典斯德哥尔摩、比利时布鲁塞尔、阿根廷布宜诺斯艾利斯、以色列耶路撒冷。

▲游戏截图

其中,上海、耶路撒冷、布宜诺斯艾利斯是最早开始开放战斗的城市。

一开始,玩家们都跟以前一样按部就班地作战,各自负责自己的区域。比如美国玩家都在拯救纽约,中国玩家坚守上海。

但渐渐地,玩家们发现有蹊跷。

这群外星的“光能者”非常厉害,基本无法抵御,城市一个个相继沦陷。

▲ 游戏视频截图

与此同时,游戏公司所在地的瑞典斯德哥尔摩,根本没有开放战斗,也就是还处于“安然无恙”状态。

一时间,“阴谋论”开始在玩家群体中传开:游戏公司的设定,是不是等其他城市都沦陷后,再从瑞典斯德哥尔摩反攻,以实现“光复”地球?

这样一样,其他城市虽然成为“炮灰”,但最后却成就瑞典斯德哥尔摩的“伟大”。

带着质疑,有玩家们通过解包(用技术手段打开游戏源文件,了解一些内容),发现这场“战役”只有斯德哥尔摩胜利的CG动画,进一步证实了这场“阴谋”确实存在。

众多玩家因此不满,毕竟你这游戏公司夹带私货也太明显了!

但中国玩家是最不满的。

上海沦陷?城市陨落?不可能!绝对不可能!

中国玩家绝对不允许历史再次发生,哪怕是在互联网上,哪怕是在一款虚拟的游戏中,哪怕外敌是一群外星生物!

刻在国人骨子里的,那份“一寸山河一寸血,十万青年十万兵”的精神,那种无惧牺牲和敢于抗争的“血脉”,那些反对侵略的基因,在这群中国玩家身上觉醒。

在他们的死守下,上海一直没有被外星势力攻下,哪怕布宜诺斯艾利斯、耶路撒冷、布鲁塞尔都已沦陷,但上海作为最早一批开战的城市依旧屹立不倒。

▲玩家在游戏社区制作的图片

其他地区的玩家开始疑惑,为何中国玩家要坚持到这个程度,按着游戏设定走不就好了?

于是,中国玩家在游戏社区向全世界普及了那段屈辱的岁月,以及那场著名的“淞沪会战”。这也让全球不少玩家为之动容。

游戏公司同样诧异。因为这个剧情没有按照预期走,自然会影响很多后续进程,这也导致他们在后面进行了一系列“诡异”操作。

比如,它们增加了“光能者”在上海的兵力。

再如,他们以新加坡沦陷为由,给所有在上海作战的玩家增加了Debuff(负面状态),比如减少血量、克扣弹药补给量等。

但最致命的,是游戏公司调整了它们的攻击模式,加强了在凌晨的攻势——这个时间段,中国玩家正在睡觉。

越是“生死存亡”之际,越能体现团结。

中国玩家们在游戏社区发出了请求支援的诉求。5月24日晚,大量美国玩家来到上海增援,在中国玩家睡熟之际,替他们守住了上海。

▲玩家在游戏社区制作的图片

也许是这种增援惹怒了游戏公司。美国时间5月27日晚上11点,纽约遭受“光能者”的强烈攻击,当地玩家此刻也在休息中。

中国玩家是知恩图报的。

在上海形势依旧严峻的情况下,中国玩家也驰援过去,替他们守下了纽约。但也导致上海被控制区域丢失严重。

此刻,除了尚未开放战斗斯德哥尔摩,存留城市只有上海和纽约,且控制率只在30%左右,岌岌可危。

5月28日,游戏公司放假前夕,把“光能者”强度调到了最高,誓要拿下上海和纽约两座城市。

如果此刻兵力分散,游戏公司的“阴谋”必然得逞。

两难之际,国际纵队在游戏社区宣布了一个艰难的决定:放弃纽约,全力保住上海。

果不其然,纽约在当天失守,“光能者”攻击上海的兵力也从原本的6.6%上升到了7.8%。

当天晚上10点,上海战场的玩家人数突然暴增,美国、欧洲等玩家大量涌入上海,与中国玩家站在一起,共同御敌!

人类兵力在半个小时的时间里,从6.9%上涨到9%。

这场“上海保卫战”中,玩家们不再分国籍,也不计较得失,有的只是团结一致,向外星侵略者发起一次又一次的攻击,把那些丢失的区域,一点点地夺回来!

甚至有欧美玩家在游戏社群上发帖,感谢中国玩家一直的坚持,才能留下上海这个人类的“火种”。

▲游戏社区的玩家留言截图

“中国时间已经是晚上了,你们快去休息吧,剩下的交给我们就好。”这是一位欧美玩家在社群上的留言,让无数中国玩家感动不已。

世界人民大团结,在这一刻,在一款游戏中,成为现实。

在世界联队的努力下,上海挡住了最强的一波攻势,更迎来了胜利的契机。

根据游戏设定,在“民主之心”战斗开始时,玩家们除了要抵御外星攻击,还有一个重要任务:解放人类在外太空的空间站。它能给玩家带来增益,帮助玩家击败敌人。

所以,一开始就有大量玩家被分流到其他星系,并以击杀20亿只怪物为目标,解决空间站的危机。

如果上海和纽约沦陷,空间站修复成功后,必然会成为玩家们在斯德哥尔摩重新集结反攻的重要助力。

而上海保住了,这份助力,便可以从上海开始。

5月29日0点,太空空间站修复完成,玩家们身上Debuff全部消失,并得到了新的武器。同时,那些去修复空间站的玩家也开始加入地球战斗中,上海因此得到了新的兵力增援。

反攻正式开始。

玩家们愈战愈勇,“光能者”节节败退。到5月30日凌晨4点时,上海的控制区域已经达到50%;当天下午,上海控制率达到了99.9%。

▲游戏进行过程中统计的数据

据不完全统计,这场“上海保卫战”造就了游戏史上一次奇迹————不同肤色、不同种族的11万名玩家集聚上海,以人均阵亡41273次的战损,成功捍卫了上海。

但这个时候,所有玩家愣住了。

因为99.9%后,上海的控制率再也没有增长过。似乎玩家不管怎么努力,上海依旧不能胜利,这座城市还是得按照剧本那样成为“炮灰”。

不满的情绪,再次在玩家群体中散开。他们去社区,去官网,去平台声讨游戏公司,认为公司为了一己私欲,不顾玩家们的努力与感受。

后来事情证明,上海的胜利确实超出了游戏公司的预料——他们工作人员在下班时,把控制率锁在了99.9%。等回来上班后才发现,游戏走向已与开始设定完全不同。

游戏公司最终向世界玩家妥协。

他们宣布,在这场外星入侵的战斗中,仅剩上海和斯德哥尔摩坚守到了最后,并将“光能者”赶出了地球。

▲游戏官方宣布的结果。荣都原型为斯德哥尔摩,仰齐浜原型为上海。

玩家们庆祝胜利之余,也不忘嘲讽:斯德哥尔摩?不过是一个“躺赢”的地方罢了。

“上海保卫战”之后,中国玩家和很多其他国家的玩家添加了好友。

这场游戏中的“生死战斗”,让他们从一开始的互不相识,变成了并肩前行;也让他们从完全陌生的陌路者,成为生死与共的战友。

存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失。

这场保卫地球的“战役”中,中国玩家和世界纵队用行动证明了此话的正确性。

这场战役也让玩家们收获了跨越国籍的友谊。

大家在社区中相互鼓励、点赞,并回顾这场战役的细节。同时,也相互约定,以后在游戏中,可以更多地合作。

还有玩家说,希望有一天能够到对方的国家和城市去看看,在线下与并肩作战过的“战友”把酒言欢。

这场“上海保卫战” 向世人证明,游戏中的刀光剑影、枪林弹雨不一定只是为了娱乐和玩耍,也许还有热血与荣耀。

相信,这样的“世界大团结”不会是最后一次,玩家们的热血也会一直持续下去。

最后说个事。

游戏社区的中国玩家建议,将最后成功修复的“空间站”,命名为“约克城”号,以纪念为保卫上海而牺牲的纽约。

来源: 新重庆-重庆日报  
编辑: 申晓佳   审核: 栗园园 主编:白麟     
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